Nada como uma boa leitura.
Poder desbravar as páginas de um livro e adentrar em aventuras épicas, romances
inesquecíveis e suspenses de tirar o fôlego. Quem gosta de ler sabe bem o que
estou dizendo, conhece o poder que um livro tem e como ele pode prender o
leitor durante horas e horas.
Agora imagine comigo, pegue a
história incrível de um bom game e faça com que ela seja colocada nas páginas
de um livro. O que vai resultar? Simples, em uma leitura dinâmica, precisa e envolvente
que atraí fãs dos games para o cenário da literatura. Quem curte bons jogos, se
amarra nas histórias que eles possuem e ficam sempre desejando mais e mais, não deixando passar um livro baseado no seu jogo favorito ou em algum outro que chame
sua atenção.
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| Ezio iniciando sua vida de assassino! |
Há alguns anos as editoras têm
apostado na ideia de trazer as incríveis aventuras dos games para o mundo dos
livros. Atrair os fãs de vídeo game para o cenário literário e tentar aumentar
o desejo por leitura de várias pessoas e até mesmo saciar o desejo daqueles que
já amam ler. Hoje os jogos eletrônicos são carregados de histórias incríveis que
podem virar até mesmo enredo de grandes produções cinematográficas como já vimos acontecendo.
Produtoras
renomadas acreditaram no sucesso que os livros teriam com o nome de suas
franquias, com isso vários livros foram lançados baseados em jogos
que atraem milhares de fãs. Com essa aposta que deu mais do que certo, os
milhares de fãs que já curtiam as histórias através dos jogos, agora compram os
livros para se sentirem mais envolvidos com contos de heróis ou personagens que
tanto gostam.
Exemplo disso é a série de
grande sucesso mundial, Assassin’s Creed. A empresa e desenvolvedora francesa
Ubisoft, responsável pela criação do jogo, acreditou e investiu no lançamento
de livros baseados na franquia. Até poderia ser um tiro na escuridão, que não
daria certo, mas o que se viu foi totalmente o contrário. O primeiro livro (Assassins
Creed – Renascença) foi um sucesso de vendas, atraindo um público variado que
não se prendia apenas aos fãs da franquia ou o público gamer. Com isso a
Ubisoft junto do escritor Oliver Bowden, lançaram mais livros da série e já
ultrapassaram a marca de 12 milhões de cópias vendidas no mundo todo.
Claro que outras
desenvolvedoras e editoras percebendo o sucesso que os primeiros títulos
fizeram, apostaram pesado na elaboração de mais lançamentos, todos baseados em
games. Isso alegrou e muito os fãs e aqueles que adoram ler. Muitos livros
foram lançados aumentando ainda mais o leque de opções para esse tipo de
leitura. Franquias de peso como God of War, Battlefield, Uncharted, Diablo,
Warcraft entre outras, foram lançadas até o momento aumento ainda mais as
vendas de livros baseados em games.
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| Livros para todos os gostos. Não tem porque reclamar (rs) |
Para ter uma ideia de como
esse tipo de leitura ajuda e pode ser um tanto interessante, uma professora
americana estudou o assunto e afirma que as obras sobre jogos eletrônicos podem
transformar alunos relutantes em leitores ávidos. A professora e pesquisadora
Kristie Jolley, que ergue uma bandeira apoiando esse tipo de leitura, em um
estudo publicado nos Estados Unidos em 2008, mostrou através de uma pesquisa
que envolveu 250 estudantes com idades entre 13 e 14 anos, um grande aumento no
interesse por leitura não sendo mais uma tarefa obrigatória, mas prazerosa.
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| Prof. Kristie Jolley |
Isso mostra o quanto esse tipo
de leitura ajuda e diverte não somente os jovens leitores, mas a tantas outras
idades. Quando entrar em uma livraria e ver na estande ou na vitrine um livro
baseado em games, não vire o rosto e nem diga que aquele tipo de leitura não
presta. O tema pode até não ser aquele que está acostumado a ler, mas acreditem,
esses livros são bons e fazem um enorme sucesso.




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