7 de jun. de 2013

Nada como uma boa leitura. Poder desbravar as páginas de um livro e adentrar em aventuras épicas, romances inesquecíveis e suspenses de tirar o fôlego. Quem gosta de ler sabe bem o que estou dizendo, conhece o poder que um livro tem e como ele pode prender o leitor durante horas e horas. 
 
Agora imagine comigo, pegue a história incrível de um bom game e faça com que ela seja colocada nas páginas de um livro. O que vai resultar? Simples, em uma leitura dinâmica, precisa e envolvente que atraí fãs dos games para o cenário da literatura. Quem curte bons jogos, se amarra nas histórias que eles possuem e ficam sempre desejando mais e mais, não deixando passar um livro baseado no seu jogo favorito ou em algum outro que chame sua atenção.

Ezio iniciando sua vida de assassino!
Há alguns anos as editoras têm apostado na ideia de trazer as incríveis aventuras dos games para o mundo dos livros. Atrair os fãs de vídeo game para o cenário literário e tentar aumentar o desejo por leitura de várias pessoas e até mesmo saciar o desejo daqueles que já amam ler. Hoje os jogos eletrônicos são carregados de histórias incríveis que podem virar até mesmo enredo de grandes produções cinematográficas como já vimos acontecendo.

Produtoras renomadas acreditaram no sucesso que os livros teriam com o nome de suas franquias, com isso vários livros foram lançados baseados em jogos que atraem milhares de fãs. Com essa aposta que deu mais do que certo, os milhares de fãs que já curtiam as histórias através dos jogos, agora compram os livros para se sentirem mais envolvidos com contos de heróis ou personagens que tanto gostam.

Exemplo disso é a série de grande sucesso mundial, Assassin’s Creed. A empresa e desenvolvedora francesa Ubisoft, responsável pela criação do jogo, acreditou e investiu no lançamento de livros baseados na franquia. Até poderia ser um tiro na escuridão, que não daria certo, mas o que se viu foi totalmente o contrário. O primeiro livro (Assassins Creed – Renascença) foi um sucesso de vendas, atraindo um público variado que não se prendia apenas aos fãs da franquia ou o público gamer. Com isso a Ubisoft junto do escritor Oliver Bowden, lançaram mais livros da série e já ultrapassaram a marca de 12 milhões de cópias vendidas no mundo todo.

Claro que outras desenvolvedoras e editoras percebendo o sucesso que os primeiros títulos fizeram, apostaram pesado na elaboração de mais lançamentos, todos baseados em games. Isso alegrou e muito os fãs e aqueles que adoram ler. Muitos livros foram lançados aumentando ainda mais o leque de opções para esse tipo de leitura. Franquias de peso como God of War, Battlefield, Uncharted, Diablo, Warcraft entre outras, foram lançadas até o momento aumento ainda mais as vendas de livros baseados em games. 

Livros para todos os gostos. Não tem porque reclamar (rs)
Para ter uma ideia de como esse tipo de leitura ajuda e pode ser um tanto interessante, uma professora americana estudou o assunto e afirma que as obras sobre jogos eletrônicos podem transformar alunos relutantes em leitores ávidos. A professora e pesquisadora Kristie Jolley, que ergue uma bandeira apoiando esse tipo de leitura, em um estudo publicado nos Estados Unidos em 2008, mostrou através de uma pesquisa que envolveu 250 estudantes com idades entre 13 e 14 anos, um grande aumento no interesse por leitura não sendo mais uma tarefa obrigatória, mas prazerosa. 
 
Prof. Kristie Jolley
Isso mostra o quanto esse tipo de leitura ajuda e diverte não somente os jovens leitores, mas a tantas outras idades. Quando entrar em uma livraria e ver na estande ou na vitrine um livro baseado em games, não vire o rosto e nem diga que aquele tipo de leitura não presta. O tema pode até não ser aquele que está acostumado a ler, mas acreditem, esses livros são bons e fazem um enorme sucesso. 


Se ainda não tem nenhum, melhor correr e comprar já o seu, aposto que vai adorar e adquirir outros volumes. Um grande abraço!

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